pizza connection 2-m6米乐app

pizza connection 2

  • pizza connection 2

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  • steam30天评测:
  • steam全部评测:多半好评:(55)
  • 发行日期:5 apr, 2017
  • 开发商:assemble entertainment
  • 发行商:assemble entertainment
  • 官方网站:

游戏详情

it's your empire... take control!
the game has it all! the depth of gameplay will have you on the edge of your seat for hours on-end. build, manage, strategize and conquer the competition with the richest gameplay tycoon product ever offered!
are you up to the challenge of becoming the pizza tycoon of the world? get started today and find out!

the decisions are many, choose carefully:

- which recipes?

- which location?

- staffing requirements?

- strategic advertising?

- mob control?

- sabotage competitors

- customize restaurant mood?

- pricing options?

they all make a difference in the ultimate success of your franchise but watch out, there is evil lurking around every corner and these gangsters want a piece of the pie with shady deals and they aren't afraid to use blackmail!

- exciting to play, but very difficult to master!

- 1000s of strategic choices will determine your success or failure!

- in-game players speak the language of the country they are in!

- employ guards and police to keep the mob at bay!

- 1000s of unique situations specific to each location

- hire employees and customize your restaurant and take the pizza world by storm!

系统需求

windows

最低配置

操作系统 windows (7, 8, 10)
处理器 1.8 ghz
内存 512 mb ram
显卡 3d graphics card compatible with directx 7 (compatible with directx 9 recommended)
direct_x
存储空间 1 gb available space
声卡
网络
附注事项

推荐配置

操作系统
处理器
内存 1 gb ram
显卡
direct_x
存储空间
声卡
网络
附注事项

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我的评分0|很好,玩过的人都很喜欢玩
画面 : 0.0
操作 : 0.0
音效 : 0.0
刺激 : 0.0
情节 : 0.0
印象 : 0.0

我的评分观点 : 

游戏优缺点,至少5个字
| steam点评
最有价值评测(过去30天内)
发布于:2017年8月2日
披萨大亨2,来自2001年的老物,细一想当初玩的时候似乎离首发没多远,赞美藏经阁。不用太在意好评率,仔细看的话会发现差评们已经被踩爆了,金贵的新时代玩家想必很难理解大龄玩家的快乐。我是几乎没玩过模拟经营游戏,除了这作,能想起来的只有游戏发展途上国了 我的意思是,本作的质量完全可以让一个不怎么接触此类型游戏的人上瘾并玩得开心,所以我推荐它。首先要说明,win7运行没大毛病,40多个小时遇到过两次跳出bug(可能是因为我总切出游戏看聊天),一次游戏内容恶性bug(某店工作人员全部消失,某店工作人员全不下班),算是可以接受吧。有自动存档,把时间间隔设置短一点就很稳。社区有反馈win8和win10黑屏,官方回复说使用兼容模式可解,具体情况和结果不清楚。官方更新、补丁、hd化是不会有了,因为当年的德国制作发行方software 2000早已不在,assemble entertainment只是接下披萨大亨系列并开发续作,手里没有源代码。游戏主要流程大致为:1)玩家的披萨品牌入驻一个城市,选择人流密集的区域开店;2)雇佣并合理安排员工工作时间表;3)调整分店的风格来满足不同客户群的需要(家具装饰、员工形象、菜单定价、保安数量等等);4)根据市民饮食喜好,玩家可以有针对性地制作披萨新品迎合市场;5)可建造 公司总部 来解锁、研发更多的管理、 商战 方面的科技,比如培训员工提高其属性,雇佣黑帮骚扰他人店铺等等;6)通过观察不同城市情况,摸索开分店的位置、数量、营业时间来制约对手店铺的客流量并实现截流;7)最终灵活运用策略、手腕,开自己的店,让别人没店可开。不过相比和多个ai勾心斗角,我更喜欢关掉ai,一家独大享受悠哉时光。每天对着账目看看哪家店需要人员调动,想想为什么收入比之前少了,调整调整桌椅位置试试会不会提升顾客好感度,忙忙活活,乐乐呵呵,感觉还是不错的。也算玩了不少各种体量的严肃严谨的游戏,研究它们的规则、压榨自己的极限、紧绷神经换得满足感,这些反倒让我对 好玩 有趣 有了更丰富的理解。披萨大亨就是那种自始至终散发着简单纯粹气息的类型,它并不是靠着丰富的细节和高度拟真取胜,是作者对游戏整体轻松愉悦气氛的把握使它与众不同。其中两个开放设定让我感慨颇多:1)自定义制作披萨新品时为迎合特定人群的口味,玩家可以在大饼上添加投其所好的食材,但游戏规则并没有涉及食材的处理问题,于是你可以在大饼上直接放一个鱼肉罐头,还没开封、带着铁皮包装的那种,或者直接放一整条蛇上去再配几只带壳的整鸡蛋来应景。2)家具的布置也是一门学问,我为了实现有限空间的最大化利用,尝试了许多脑洞向的设计,比如本来游戏中只存在四人桌,我强行给一桌放八个座位,再后来发现餐厅还是会在高峰期满员,于是又把全餐厅的桌椅背靠背紧密贴在一起。nice,这下不会满员了,不过客人们怎么反馈的都是生气脸?旁边坐的也是男人怪我咯。游戏里当然提供了食材切割功能,也有一键自动按正常餐厅来布置家具,但处理这些酷炫的食材是必要的吗,一本正经的店面布置是必须的吗,写实拟真合乎逻辑密不透风的游戏设定很重要吗?或许是或许不是,玩家有自己的想法。我则选择接受这些搞笑设定,享受在游戏中的每一分钟。作者没有束缚自己,自然也不会束缚他的作品和屏幕前的玩家,于是才有了好玩有趣的披萨大亨。其他方面,画面直接参考截图,对我来说这个程度刚刚好,该有的细节都有,整体气氛也很和谐。游戏内容上肯定有些许不合现代玩家习惯的设计,但都在可接受范围。还有一些反馈不明显的内容,好在对体验没有大影响。当然你要是喜欢刨根问底可以去社区发帖,还真有老玩家答疑解惑。一个不严肃不严谨但令人开心的老游戏,价格公道,值得一试,好支持。更多评测 @真我组
 
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